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阴阳师追月神和座敷童子对比,阴阳师追月神和座敷童子这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、阴阳师三个火机追月神/辉夜姬/座敷各有千秋,至少在目前版本中各自有适合自己的定位,算是r、sr、ssr三档最为平衡的组合,下面带来对比分析。
2、 追月神 攒出来第一天就喂满黑蛋拉去各类环境测试了(心痛)。
3、技能不赘述直接分析。
4、这个式神几乎就是照着辉夜设计的,可以说是辉夜姬的镜子。
5、所谓打火机制的创新,在当前版本可能也就受地域鬼王的限制多一些,除非未来推出推鬼火条或冻结鬼火条的式神(青行灯说不定会这样改),这个式神的定位不太会受到改变。
6、btw,实测加20%攻击不会被晴明的星覆盖,棒棒哒。
7、 总结就是强度还行,值得一养但是因为效率原因千万不要放魂十坑队友,会被骂。
8、 适合场合:肝图、先手斗鸡、麒麟、缝魔、少数地域鬼王,少数皮肤本 优点:鬼火异常充足,单从打火量来说版本第一。
9、适合高火耗队伍。
10、s生命耐草度高。
11、御魂思路也比较多。
12、被动免疫效果一旦释放主动则几乎不会被控断火。
13、技能华丽。
14、胸大。
15、不是特别惧怕木魅。
16、普攻自辣条微微防魅惑和挑衅。
17、 缺点:动画效果多,被动一次主动一次注定不适合魂十,其他一些速攻本也会受影响,希望优化。
18、获取难度较难二三技能需全满(赔我黑蛋谢谢)。
19、与无火队(酒吞真天犬神)几乎无契合度。
20、 御魂推荐: 需要一定的速度但是不必刻意追求一速。
21、推荐招财火灵(执意要打魂十的话)、蚌精、薙魂。
22、 辉夜姬 追月一出,辉夜就变成了对付各种疑难副本的工具,效率本就不要用她了。
23、抵抗和防御过去一直被认为是很废的属性,但是随着副本及斗鸡中各种控制横行,辉夜抵抗加成十分宝贵。
24、至于防御加成可以说是美中不足,和追月20%攻击比起来相形见绌,贴主认为可以改为伤害减免会更直观且明显些,希望ch可以考虑下吧,具体数值不好说,比如加个15%(25%防御加成在绝大多数式神身上是没有15%伤害减免的啦) 总体上说一名合格的玩家应该备份一只辉夜,打皮肤本、后手突破斗鸡、某些其他高伤副本会更加得心应手。
25、 适合场合:皮肤本,缝魔,地域鬼王,后手斗鸡突破、真大蛇本 优点:打火量总体较为充足。
26、打火机中最高的生命加成。
27、难得的抵抗加成和的防御加成,使得队伍存活率有效提升。
28、开局幻境,大招两回合,一定程度上弥补了自身无控制免疫属性的尴尬。
29、在御魂选择上可以更大胆。
30、无需堆速度。
31、 缺点:几率回火不可控不够稳定,非常怕软硬控。
32、获取难度大,被动(不是觉醒添加那个)不够亮眼。
33、加防效果有点暧昧不够直观,希望能改为伤害减免。
34、 御魂推荐:蚌精,薙魂,木魅,火灵 座敷童子 陪伴大家渡过大多数时期的火机,辉夜推出前使用率最高的式神之一,目前在追求效率的速攻本中仍有不可替代的地位,但是在难度副本中逐渐颓势,常常第一个跪。
35、因为速攻本始终是游戏的一类玩儿法,所以家中常备座敷,不要有了新欢就把她喂了哦! 适合场合:魂十,部门皮肤本(主要指竟速),其他快餐本,突破 优点:打火机制简单粗暴,魂十追求效率的可以尾速坐敷不出手,获取非常简单,有一定速度要求但不需要特别极致。
36、 缺点:比较脆皮,御魂选择范围非常小,除了打火不再具有其他功能性,为了感恩这个小女童希望以后能略微加强,比如主动打火加效果命中或暴击率啥的,也不用加太多。
37、 御魂推荐:火灵,招财,被服或涅槃(没有前两个式神又要打后手的情况下) 阴阳师三大打火机各有优点,适合场合也各有不同,大家可以针对性进行选择。
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