我的世界计分板指令教学,我的世界宝可梦计分板显示指令

 2023-10-13  阅读 185  评论 0

摘要:今天小编mail为大家分享的生活小常识,希望能够帮助到大家!我的世界 计分板,我的世界计分板指令这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、注意:此命令暂且适用于1.8+版本,对于1.9版本往后的命令我并不太熟悉。2、如果这些指令对您产

今天小编mail为大家分享的生活小常识,希望能够帮助到大家!

我的世界 计分板,我的世界计分板指令这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、注意:此命令暂且适用于1.8+版本,对于1.9版本往后的命令我并不太熟悉。

2、如果这些指令对您产生了一些不必要的麻烦,真的很抱歉。

3、基础计分板命令scoreboard     记分板系统的基础命令。

4、scoreboard objectives list    列出所有存在的目标,以及它们的显示名称与准则。

5、scoreboard objectives add   [display name...]    创建一个内部名称为name,指定准则为criteria,可选加显示名称display name的目标。

6、display name不存在时默认为name。

7、以上部件的含义已在前文提及。

8、所有的参数均区分大小写。

9、scoreboard objectives remove     删除记分板系统中目标name的所有有关内容。

10、目标列表,玩家分数的数据都会被删除,且如果目标在显示列表上,它就不会再显示了。

11、scoreboard objectives setdisplay  [objective]    在指定位置slot显示目标objectives的分数信息。

12、合法的位置已在显示位置里列出并描述。

13、需要注意参数objective是可选的,如果不提供目标,显示位置将会清空(回到默认状态)。

14、scoreboard players list [playername]    显示所有被记分板系统追踪的玩家。

15、可选的玩家名称参数项可用以显示指定玩家的所有分数,且往playername填写*(星号)会显示所有正被记分板跟踪的玩家。

16、scoreboard players set    [dataTag]    设置玩家player在目标objective上的分数为score,并在已有分数存在时覆盖之。

17、*可以用于player项以代表所有正在被记分板追踪的玩家。

18、 scoreboard players add    [dataTag]    增加玩家player在目标objective上的分数,数量为count。

19、*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家。

20、  scoreboard players remove    [dataTag]    扣除玩家player在目标objective上的分数,数量为count。

21、*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家。

22、    scoreboard players reset  [objective]    删除玩家player的一项或所有分数。

23、如果指定了目标objective,只清空对应目标的分数;否则删除玩家所有目标上的分数。

24、需要注意这不仅仅是设分数为0:玩家将会整个从记分板上被移除(或从给定的目标)。

25、*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家。

26、 scoreboard players enable      使玩家player可以对指定触发型目标trigger使用命令/trigger。

27、在此操作完成前,玩家player对目标使用/trigger时将会失败。

28、一旦玩家对目标使用了/trigger,目标将再次变得不可操作。

29、*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家scoreboard players test    [max]    当玩家player在目标objective的分数在最小值min与最大值max之间(两个数字包括在内)时输出。

30、 如果没有指定或使用了*,max默认使用2,147,483,647。

31、对min使用*代表的值为-2,147,483,648。

32、*可用以代表所有正在被记分板追踪的玩家scoreboard players operation         使用选择器selector在目标objective上的分数作为输入,进行运算操作后把结果作为目标玩家targetName在目标名为targetObjective上的分数。

33、运算操作 可以是:"+=" 加法"-=" 减法"*=" 乘法"/=" 除法"%=" 求余"=" 赋值"" 取较大值"><" 交换selector与targetName的分数。

34、除"><"外,selector在objective上的分数会保持不变。

35、*可填在targetName或selector(但不能同时)用以代表所有正在被记分板追踪的玩家。

36、填写的objective与targetObjective 必须存在, targetObjective不能是只读型,且所有被使用的目标/选择器必须在对应目标上有分数(如果一个有一个无,运算操作只在目标和选择器都有时才会成功)。

37、需要注意 targetName不一定要在线甚至存在。

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