今天小编mail为大家分享的生活小常识,希望能够帮助到大家!
1、 刚进入游戏时,自动进入游戏教程剧情。剧情跳过后,我进入了使用军刀,枪骑兵和弓箭手对抗训练石人的战斗。按照教程敲出石头人就行了。
2、 如果日语比较好,注意观察的话,在这里大概能看出战斗系统的端倪。战斗结束后,具体进入实战。打倒石头人后,教程还会和盾母进行一轮战斗。击倒骷髅士兵后,完成关卡,获得圣石。教程指导您进入菜单。
3、 如果召唤(即先抽签),就必须得到仆人。根据教程,你可以把新召唤的仆人放入队伍,然后你可以回到这里修改队长,这样你就可以得到四星和五星的欧洲皇帝来召唤他们的同族。
4、 关于场景界面
5、 这是一个同学推至地图下方的截图(鸣谢侠义之旅)。点击某个位置后,会出现相关的地图信息(右边一蓝一绿,即有两个关卡可供选择)。解释面板(左上角返回,右下角菜单)。
6、 1.人员面板。标注人物等级,剩余AP数(类似生命力,图纸消耗)和回复1点AP剩余时间。旁边的礼盒可以收礼物。选级部分:2。一次需要消耗的AP数量。3.完成进度。
7、 消耗所需AP号,成功完成任务。进度条中的小箭头会变成蓝色。完成所有小箭头后,即可获得通关奖励圣石。4.免费任务。首次完成进度后打开地图的免费任务,
8、 好像不影响剧情发展,但是完成了就可以获得圣石奖励。其他请加大老,包括圣石上的小数字。
9、 关于它进入实战后的战斗界面介绍,这里可能更重要,因为群里的朋友问。我按照自己的理解展开一下吧。先看看战备地图。
10、 1.怪物2的名字,等级,血量。拼写。看起来可以“开放”,大量加强攻击,用HP和NP复活,但是cd时间很长,12小时或者24小时。我还没用过。3.跟随面板。你可以控制三个追随者(你自己的两个,
11、 一个是来自朋友/陌生人),每个跟随者面板都有一个职业介绍所,HP(血量),NP(黄色的感觉是愤怒,但考虑到礼物可以理解为魔法),跟随者的真实姓名。角色图上还有一个技能面板(见下)。当NP达到100%时,就可以释放宝藏了。
12、 但是如果邀请陌生人帮忙,角色的NP即使满了也无法启动宝藏。4.技能小组。追随者可以发动的技能,点击按下决定后就可以使用,比如加防御,加攻击(小皇帝的感召力),甚至一轮无敌(盾母)。
13、 满满的摸索~5。进攻。以上技能准备完毕后,点击攻击进入攻击阶段。
14、 作战指挥图。1.命令
15、 卡片说明卡。指令卡包括仆人绘制和攻击模式。攻击方式分为术(技能)、快(灵巧)和巴斯特(重击)。艺术攻击,每次攻击获得更多NP,
16、 快速可以获得更关键的晶体(后期),巴斯特一次性伤害更高。2.求助标志,出现相同角色时,求助好友的角色会被打上这个标志。
17、 很容易识别,这样当你想用brave chain的时候就可以出错。关于勇敢链,后面会介绍。3.收集的项目数。
18、 战斗指令的选择:
19、 一次只能选择三个作战指令,需要考虑它们的组合来优化作战效率。这部分在官网和游戏内置教程里都有介绍。这里,开发了可以触发特殊事件的两个第一指令组合。
20、 包括:1。同一个角色的三个指令——“勇敢链”,增加了一个额外的攻击,即角色可以攻击四次;2.三个相同颜色的说明,
21、 具体可以分为三种:(1)蓝艺:参与这场战斗的人(也就是遵循三个指令的人)获得20%NP。(2)绿色快速:获得10个临界晶体。(我不确定,
22、 如果错了,请大老指正。(3)红色克星:伤害在原有克星的基础上加强。第二,指令序列选择。Art,Quick,Buster本身就有效,指令放在后面效果更强。
23、 比如你把艺术放在第三位,你攻击的时候会比放在第一位获得更多的NP。见下图,在作战命令下,可以判断“发生率向上”后面的向上箭头。如下所述,也可以结合指令的临界增益来考虑指令的选择。
24、 暴晶在攻击怪物时可能会得到暴晶,其中快击的几率很高。一轮打击下来,临界晶体会累积,保存的数量可以从浏览器界面右下方的图标看到。
25、 根据本轮获得的暴晶数量,在下一轮战斗中,部分指挥卡上会出现黄色百分比字样,即“暴增”,伤害会增加(其他效果暂时未知)。因为五个指令上的增益值不完全相同,
26、 有时候你想完成一个特殊事件(brave/quick/art/buster chain),但是其中需要的某张卡上没有critical增益,那就需要在critical增益和特殊事件之间进行选择啦。
27、 开始会从战斗中的从者卡5+5+5中随机抽出5张卡,下一回合是剩下的5+5中随机又抽5张,再下回合就是剩下的5张,抽完又重复这种方式
28、 相克系统
29、 剑士克枪士(枪之骑士)
30、 枪士克弓士(弓之骑士)
31、 弓士克剑士(剑之骑士)
32、 骑乘兵克魔术师
33、 魔术师克暗杀者
34、 暗杀者克骑乘兵
35、 魔术师和狂战士互相克制
36、 盾兵没克制也没被克
37、 贞德的裁定者上面没写具体阶职打被克制阶职有伤害加成
38、 日常。每天的日常是不一样的。
39、 周一(月)种火:枪剑弓经验宝物库:QP
40、 周二(火)种火:骑法暗杀狂战经验对决:枪剑弓灵基再临素材
41、 周三(水)宝物库:QP 对决:骑法暗杀狂战灵基再临素材
42、 周四(木)种火:枪剑弓经验狩:这3种的技能素材
43、 周五(金)种火:骑法暗杀狂战经验狩:这4种的技能素材
44、 周六(土)宝物库:QP 手狩:随机职阶经验
45、 周日(日)绊:羁绊增加较多魔术礼装训练:自身经验以及魔术礼装经验上升较多种火本俗称狗粮本宝物库俗称钱本训练场则是经验本。
46、 日常才是你氪金最好的地方!狗粮不需要多说,没钱你什么都升级不了。Master经验则是你AP上限提升的地方。使你的石头能加更多的AP。所以推荐新人不要盲目抽卡。先等一个星期天,
47、 先把master经验肝起来。然后氪石头加AP打钱本和狗粮本。
48、 强化
49、 人物星数越高强化越费钱Lv1022000 Lv603782000Lv20154000 Lv705964000Lv30496000 Lv808856000Lv401148000 Lv9012558000Lv502210000 Lv10017170000
50、 前期注意点
51、 1.初期需要做的第一件事是抱大腿(尤其贞德),ruler是个极其暴力的职阶。2.除了贞德(阿提拉也还可以),4星英灵目前的地位很微妙,所以请尽量使用1-3星的优质英灵,前期的收益是最高的,
52、 当你能打过40ap本时,可以准备开始4,5星英灵的喂养,(3星以下的狗粮不要用于4,5星的喂养),初期英灵建议到达等级为20.3.高星礼装初期收益不大,酌情穿戴,cost是一般会不够。
53、 4.队伍中无论何时请放置一只盾娘。(又萌,吃的少干得多,你有什么理由放弃她呢?)5.B阶是大杀器,杂兵战放在main party,boss战建议放在sub位。6.每一种class的英灵尽量都准备一只,
54、 由于职阶相克,你会受益的。7.推关卡是建议剧情与free同步推进,不要反回来再打free,你会发现ap效率极差。8.目前游戏状况其实并不太推荐氪金,整个游戏系统远远不够完善(而且送的石头不少了)。
55、 9.钱!钱!钱!QP不足是这游戏的一大特色(手动滑稽),经常性的QP不足,导致狗粮堆积,因此请定期打QP本
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